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基本データ 系統 位階 ランク 枠 スキル 特性 耐性 スカウト時可能性のある+α ドラゴン系 071 D - 成長限界 成長限界 HP ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 850 MP |||||||||||||||||| 180 攻撃力 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 800 守備力 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 690 すばやさ |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 440 かしこさ ||||||||||||||||||||||||||||||||| 330 ダメージ系 状態異常系 メラ イオ バギ ヒャド デイン ドルマ 炎ブレス 吹雪ブレス ギラ ベタン ザキ マヌ|サ どく/もうどく マホトラ マホト|ン 息封じ 踊り封じ こんらん マインド マヒ ねむり ダウン ルカニ ボミエ フ|ル マジックハック 体技封じ 斬撃封じ よわい ふつう 無効 回復 出現場所 場所 飛行船 密林 平原 雪山 断崖 海岸 遺跡 遺跡地下 魔界 光あふれる地 昼 晴 雨 晴 雨 晴 雪 晴 雨 晴 霧 晴 雨 夜 晴 雨 晴 雨 晴 雪 晴 雨 晴 霧 晴 雨 配合 配合例 特殊配合 特殊配合の親 装備 モンスター関連情報コメント 配合に関しては別場所で きちがいか!!それとも病気? -- (西出昇平) 2013-07-01 16 22 50 あはは -- (キルティング) 2013-07-25 20 53 25 かなたやたわやあらあひた -- (20130725205325) 2013-08-27 15 19 08 ドルイドまじつえーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (ドルイドまじつえーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww) 2019-07-15 13 42 48 うほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほ -- (名無しさん) 2020-05-14 17 02 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
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戦闘力:11 移動:2,4,6,8 (すべて空中移動) 特殊能力:【竜の覇気】 「狩人」を除く戦闘力6以下のユニットと、「魔法陣」を必殺する。 ・最強の戦闘力と、最強の機動力を誇る。 ・川の上に進むこともできるが、止まれるのは現時点でドラゴンのみであるため、やると正体がバレる。
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最上級4 レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン×3 ダーク・アームド・ドラゴン 上級6 創世竜×3 バイス・ドラゴン ホワイト・ホーンズ・ドラゴン ドラゴン・アイス 下級13 真紅眼の飛竜×2 アックス・ドラゴニュート×2 ブリザード・ドラゴン ファントム・オブ・カオス×2 ドラグニティ-ブラックスピア ボマー・ドラゴン BF-疾風のゲイル ゾンビキャリア ネクロ・ガードナー×2 魔法13 おろかな埋葬×2 異次元からの埋葬 未来融合―フューチャーフュージョン D・D・R×2 継承の印 闇の誘惑×2 簡易融合×2 漆黒のトバリ×2 罠4 激流葬 威嚇する咆哮×2 リビングデッドの呼び声 【エクストラ15枚】 F・G・D、スターダスト・ドラゴン×2、レッド・デーモンズ・ドラゴン、ブラック・ローズ・ドラゴン、氷結界の龍ブリューナク、ミスト・ウォーム、ゴヨウ・ガーディアン、AOJカタストル、BF-アーマード・ウィング、パワー・ツール・ドラゴン、 暗黒火炎竜×2、氷結界の龍グングニール、C・ドラゴン 生まれ変わった闇ドラ、基本コンセプトが創世竜を用いてのダムド過労死なのでデッキ名がダーク・アームド・ドラゴン。 昔の闇ドラデッキのレシピページを使用しているので名称が違うのは仕様です。 不備が有りすぎたのでデッキ改善とともに修正。 帳ぶち込んでからの安定度がすごい、でも玄米が相変わらず足りない感じ 速度を上げているように見せて実は低速だからリビデもいい感じ。
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【名前】 オッサンドラゴン 【職業】 おっさん 【SS】 【詳細】 ゾーンチャットがうるさいおっさん 定期的に課金売りで手にした金をばら撒く ブラリしておけば被害は無い
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ドラゴンローブ 種類 ちから かしこさ みのまもり すばやさ 鎧 15 22 30 0 属性耐性 つよい 打撃/全ての攻撃/ブレス系攻撃 よわい なし 特殊効果 全ての攻撃呪文とブレスに対する被ダメージ15%低下 補足 ブレス攻撃に対する防御に優れたローブ。 かしこさとみのまもりも大きく上昇するので、呪文を使う職業に適している。 また、ちからが15ポイントアップするので、杖などの特技の威力を強化する事が可能。 魔法使い・僧侶・賢者以外が着てもかしこさや耐性は上がらない ので注意しよう。 また、ギガデイン(ビッグバン)のダメージも軽減する。 なお、このローブはドラゴン系ではない。(秘剣ドラゴン斬りで120) ライバルチームにビッグバン撃たれたときに主人公のダメージが-30だった。トータル520前後まで軽減できる。 -- 名無しさん (2010-01-21 02 56 43) 今ガイドブック見たら「魔法使い、僧侶、賢者なら呪文とブレスのダメージを軽減」という記述が・・・バトマスでも呪文・ブレスのダメージを軽減してくれていると思っていたのに・・・トホホ・・・ -- 名無しさん (2010-01-21 20 22 56) ↑×2。 氷呪文耐性有りで、相手のヒャダイン受けたら、22。 普通ならば5とかなのだが、おかしいので勘違いだと思われる。 -- ダイレップウ (2010-02-06 18 25 21) このローブ、ドラゴン系にならなかった。ドラ切りで120だったからな。 -- 名無しさん (2010-02-06 19 08 26) ブレスの耐性が、武闘着と同じでびっくりした。 -- 名無しさん (2010-02-17 00 48 20) 打撃耐性はよく分からんのですよね・・・いろいろ試してはいますが、魔法使いや僧侶で使っている時は、体感的にありそうな感じなんですよね。例えば、いかずちの杖、ドラゴンローブ装備で身の守り49の魔法使いと、てっきゅうまじん(みのまもり88、打撃耐性あり?)、だいまどう(みのまもり53)を比較したところ、あざやかな剣技で、主人公68、てっきゅうまじん66、だいまどう85、エターナルスラッシュ(ナイトリッチ、きりさきピエロ、人食いサーベルのチーム)で、主人公200、鉄球魔人198、大魔道247でした。 -- 名無しさん (2010-02-17 21 23 58) また、僧侶でも、装備合計で身の守りが79のとき、マミー(身の守り87)と比べて、全体打撃技(どつく、シールドスローなど)で受けるダメージが10くらい低い、などのデータが取れました。 -- 名無しさん (2010-02-17 21 24 14) ただ、賢者で使っている時は、それほど打撃を抑えている印象がありません。詳しくデータを取ろうとしたら、回避、相手ミス、勇者の盾ガード、単体痛恨が頻発し、上手く収集できず、申し訳ないですが具体例はありません(最近、データ収集しながらのプレイにつかれ、データ収集休止中・・・)。 -- 名無しさん (2010-02-17 21 40 10) ↑ 勇者の「弱点:暗黒」のように、実は賢者に「弱点:打撃」があったりしないよね? -- 名無しさん (2010-02-17 23 06 25) ↑うーーん、どうかな・・・具体例はないと書きましたが、いろいろ整理してたら見落としていたデータがいくつか・・・比較対象は、ねこまどう(身の守り27)、ごろつき(みのまもり65、強?打撃耐性)です。装備する杖でみのまもりを調整しながらデータを取っていましたが、例えば、いかずちの杖装備で身の守り56になります。シールドスローのダメージが、主人公83、ねこまどう101、ごろつき59でした。同じく、どつくのダメージが、主人公90、ねこまどう108、ごろつき59でした。比較のために魔道士のローブを装備した場合のデータも取っていて、祝福の杖と合わせて身の守り74まで上げた状態で、シールドスローで94ダメージを受けました。ドラゴンローブの時が身の守り56で83ダメージであったことを考えると、ドラゴンローブに打撃耐性がある、もしくは魔道士のローブか祝福の杖が打撃に弱くなる可能性がある、といえます。-- 名無しさん (2010-02-17 23 47 50) 続き、ドラゴンローブの欄に書くのは気がひけますが、比較検証のデータとして魔道士のローブ関係のデータをもう少し。魔道士のローブ+裁きの杖(身の守り59)で、滑空アタック:主人公91、ねこまどう96、大回転:主人公101、ねこまどう105、アースショック:主人公109、ねこまどう113となりました。ねこまどうと互角です。裁きの杖は、僧侶対マミーのダメージ比較に使った杖なので、これを装備して打撃に弱くなるという可能性は低いので、魔道士のローブが打撃に弱くなるor賢者が打撃に弱い可能性があります。 -- 名無しさん (2010-02-18 00 04 01) さらに続き、賢者自身の打撃耐性についてですが、よくよく見れば、ドラゴンローブ(身の守り56)、どつくで83ダメージ、僧侶・ドラゴンローブ(身の守り79)、どつくで76ダメージ、魔法使い・ドラゴンローブ(身の守り49)、いわなげ(どつくデータなし)で83ダメージだから、特に他職業と差は無いと考えられます。以上のことから魔道士のローブの打撃耐性が「普通」と仮定した場合、ドラゴンローブに打撃耐性がある(それほど強くは無いと思いますが)といえると思います。 -- 名無しさん (2010-02-18 00 10 53) 理論的な説明ありがとうございます。 -- ゴースト (2010-02-18 18 42 42) 今日、このローブを装備した魔法使い(ライバル)と闘う機会があり、運よく王者の一閃で攻撃することができました。マイクマンの「あんまり効いていないぞ」のアナウンスが出たので、打撃耐性有で良さそうです。ただ、装備品のいろいろな効果は、職業によって出たり、出なかったりするものもあるので、呪文職以外の職業の場合も打撃耐性が得られるかは不明です。 -- 名無しさん (2010-02-26 19 28 30) また、賢者の場合、マジックダブルスキャンの2枚目のカードに魔道士の杖を使うと、打撃耐性が得られますが、ドラゴンローブのみの場合より、さらに打撃耐性が高くなる感じがします(あまり深く観察していなかったので、あくまで感覚ですが・・・)。 -- 名無しさん (2010-02-26 19 32 43) ↑ ? 自分で答えだしてるよね?魔道士の杖を使うと、打撃耐性が得られるのだからダメージ下がるのは当然 -- 名無しさん (2010-02-26 23 58 56) 打撃耐性は上がるが回避率が下がってる気がするんだよな。同じ賢者でも魔導士のローブや賢者のローブならそこそこ避けるんだが、このローブで避けるとこはあまり見ない。 -- 名無しさん (2010-02-27 00 29 41) ↑×2 変な書き方で申し訳ない・・・打撃耐性のあるものに、さらに耐性アップの効果が追加されるという確証がなかったので、念のため書いてみました。 -- 名無しさん (2010-02-27 00 44 16) ↑×2 私はむしろ回避率も高いな、と思って使ってますよ。打撃耐性調査中、避けまくるおかげで中々データが取れず、えらく苦労しました。 -- 名無しさん (2010-02-27 00 49 50) ↑むぅ…そっか。ローブ毎に回避率が違うような気がしてたけど、ドラゴンローブは回避率もいいのか。こうも性能が良いと、どこかデメリットがないか勘繰っちゃうな。 -- 名無しさん (2010-02-27 00 59 58) ↑回避率はあくまで私の体感なので、実際のところは不明です。ただ、回避率の件を除いたとしても、呪文職メインの私にとっては、非常に頼りになる防具ですね。 -- 名無しさん (2010-02-27 01 20 11) まさかとは思うけど、被痛恨率上がったりして・・・。 -- 名無しさん (2010-03-05 16 22 28) 忍びの服みたいに後々弱体化しそう。 -- 勇者しゃま (2010-03-06 16 45 35) これとドラゴンの杖マジックWSした杖装備したらなげきのぼうれいやナイトリッチ並みに呪文効かなくなる。ギラとか20くらいしか食らわないwww -- 名無しさん (2010-03-06 21 31 30) このローブのせいで、ほとんど他のローブの立場が無くなった。賢者のローブをセット装備するくらいしか無い。 -- 御免ライダー (2010-04-07 03 00 36) 対戦や大会で、賢者に装備するんですけど、アックスドライバーや暗黒ゾーンでよく止められる -- 名無しさん (2010-04-13 01 37 13) ↑単純にそれは採用率と遭遇率が高いからそう感じるだけかと。 -- 名無しさん (2010-04-13 01 39 38) ↑あくまで体感なので・・。魔法使いだとそう感じない -- 名無しさん (2010-04-13 01 49 36) このよろい今までの中で最強だね勇者の盾があれば守備は最強だぞ!ふぁふぁふぁふぁふぁハッハ!!! -- キングロト(悪) (2010-04-23 12 47 05) ↑34自分もギガデインをくらった時主人公だけダメージ-30でした。闇の衣の逆のようなかんじです。ドラゴンローブの攻撃呪文耐性はSPカードにも有効みたいです。 -- はぐれタロ (2010-08-31 10 24 35) ttp //kumicyou.sakura.ne.jp/dqmb/によれば全属性耐性 -- 名無しさん (2010-08-31 20 35 16) 名前 コメント
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ドラゴンライダー 出身:バトエンG HD 29 所属リーグ 6部A 獲得タイトル NO TITLE マーク☆ 騎士のこうげき ドラゴンのこうげき 1 ドラゴンのこうげき もう2回下をふる ほのおをはいた 全員に40のダメージ 5 ☆に30のダメージ ミス 3 ●に20のダメージ ほのおをはいた 全員に40のダメージ 6 ドラゴンのこうげき もう2回下をふる ミス 2 ☆に20のダメージ ほのおをはいた 全員に40のダメージ 4 ●に30のダメージ ミス リーグ開幕前大会 第1回連盟カップ 2回戦敗退 (×)VSスライムタワー(バトルーラー) 第1回リーグカップ 不出場 シーズン リーグ リーグカップ オープンカップ 1st 名前 コメント
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メタルドラゴン HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 922 95 13 121 6 山/ダンジョン ★ 属性耐性 つよい 打撃/風/暗黒・光属性の攻撃 よわい 氷/雷/爆発 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/まごまご/さそうおどり/あまい息こもりうた・ゆりかごのうた/ラリホー/ラリホーマスウィートブレス/マホトーン/毒・猛毒/マネマネバシルーラ/みわくの眼差し/天使の眼差し よわい 物理的行動不能/混乱/まものならし/守備力ダウン/ルカナン呪文守備力ダウン/すばやさダウン/ダウンオール/幻モシャス/ぱふぱふ/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 メタルブレス 雷 敵全体 ★★★ ブレス ホーミングフレア 炎 敵全体 ★★★★ 特技バトルマスター専用技 はがねのキバ 打撃 敵単体 ★★★★ 物理・会心★★★ 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 × ○ × ○ ○ × 主人公相性 ミニモンスター 人型 モリーレンタル(II) × × × 所属チーム 山/ダンジョンチーム ドラゴンモンスターチーム マシンモンスターチーム 特徴 ドラゴンを模した機械モンスター。 ドラゴンのタフさと高い攻撃力が再現してあり、強力なマシンモンスターとなっている。 HPとみのまもりがとても高く打たれ強いモンスター。 会心の一撃が出やすい「はがねのキバ」、苦手とするモンスターの多い雷属性の「メタルブレス」と、 使い勝手がとても良い技がそろっている。 魔物使いならメタルとドラゴンのW相性が発生するので是非メンバーに入れておきたいところ。 みのまもりが高い一方、かしこさは低いので、雷・爆発属性に限らず呪文攻撃を受けるとダメージが大きい。 バトルマスターと組むと、全身の発射口から炎の弾丸を発射する「ホーミングフレア」が使えるようになる。 炎属性の強力な技で、メインの攻撃手段として役に立つ。 このモンスターがいると、相手の単体攻撃魔法はほとんどこのモンスターが対象となり大ダメージ必至なので、 HPの高さはむしろ当然と言えるかもしれない。 弱点は多いが技はどれも強力で特にホーミングフレアは命中率と威力も高い。ちなみにこいつを使いマスターダブルスキャンするとHP250アップするが雷に弱くなるので注意 -- 名無しさん (2009-11-07 00 36 42) 強弱耐性の前に、賢さの数値が低いので、呪文には弱いと思う。 -- 名無しさん (2009-11-19 02 09 02) そういえばシドーのドルモーア600くらったな -- かに (2009-11-21 23 01 55) 別に、メタルドラゴンに単体呪文が集中してる印象はないんだけれどなぁ。ダメージが大きいから印象に残ってるだけじゃない? -- 名無しさん (2009-11-22 00 13 55) いや、基本的に単体技を使うときはよりダメージを与えられる敵を狙いやすい -- 名無しさん (2009-11-23 01 10 16) ナイトリッチと職業相性のある、主人公チーム(バトルマスターなど)と、くむと、大魔王戦では役立つ、呪文に弱いけど、ナイトリッチでフォローしているから、いいですよ -- くっくるー (2010-01-29 17 21 09) 両方混乱に弱いのが難点か?ナイトリッチが本当に混乱に弱いかはVジャンプ待ちだが。 -- 名無しさん (2010-01-29 18 00 51) 混乱を使ってくる大魔王にはNGかもしれませんね、能力はかなりいいと思います -- くっくるー (2010-01-29 18 03 12) ホーミングフレアってブレスから特技に変わってるけど、もしかしてグリンガム発動する?するならずしおうまると組ませてもいいなあ -- 名無しさん (2010-01-30 09 25 25) ライバルチーム(モンマスLv99)のメタルドラゴン(モンマスダブル称号で賢さ83まで上がっています)に、死霊の騎士(こちらもモンマスLv99です)のヒャドで350くらいのダメージを与えました。マイクマンの「凄いダメージだ」の実況もあったので氷属性の呪文が弱点であることを確認しました。 -- 名無しさん (2010-03-03 22 19 13) ↑申し訳ない、記憶違いでした。ライバル魔法使い(マジカルメイス・みかわしの服・メタキンの盾)、ビックアイと組んでいるメタルドラゴンでした・・・ただ「凄いダメージだ」の実況があったのは間違いありません。 -- 名無しさん (2010-03-03 22 28 49) 強弱ともに多いモンスターですね。単純な物理対物理ではかなり強そうですが・・・相手が魔法主体だと・・・。 -- 名無しさん (2010-03-04 16 50 22) 元から高い体力を生かしメタル系と組むと良いかも -- キラーマ (2010-03-04 18 52 19) 高い物理耐性とHP、250削れるホーミングフレアから、バトマスの対真・通常ダークドレアムに強い1枚。苦手なギガデインはつばぜりあいで防ごう -- 名無しさん (2010-03-04 19 26 14) マヒに弱いような…。アルミラージの1000万ボルトで3回に1回マヒしますよ? -- 勇者しゃま (2010-03-07 15 58 29) 報告されてるけど特殊攻撃や魔法がこいつに集中した場合あっけなく倒されるね。 -- 名無しさん (2010-03-24 10 48 42) 2Pでこいつ入れたチームでレオコーン相手にするとこちらのHPかなりヤバイことになる。入れなきゃ余裕だが。にしてもこいつホーミングミサイルの威力絶大でよく使われてた頃、よくこの耐性でゾーマ(真含む)相手にできたものだ。弱点からして相性最悪なのに。(確かに勝率半々で負けてた気がする。) -- 名無しさん (2010-07-03 23 43 41) デンタザウルスの劣化版……とは言え無いような……火力ではこちらが上だし、大魔王も今ではご指名で選択出来る。それでも耐性が大幅に劣化ですが……… -- レクサール (2010-07-21 15 57 09) 耐性悪いけど、よっぽど強い大魔王や対人戦を考えない限りは、素直にW相性強化か第3技解放で強い。CPU戦なら基本的に遠慮なく連れよう。 -- 名無しさん (2010-07-21 20 57 40) バトマス99のスーパーノヴァ180食らった -- ロトの勇者 (2010-07-25 00 02 56) キースドラゴンのこごえるふぶきで効果抜群なのアナウンス。110くらいのダメ -- かける (2010-08-12 21 40 17) ↑他メンバーは?まあダメージ的に弱点だろうけど念のため。 -- 名無しさん (2010-08-13 06 37 47) 相手に一緒にデンタザウルスもいたが、デンタよりダメージ多かった。 -- かける (2010-08-13 07 24 32) こいつ、呪文使いのチームでいったらいいカモだね。 -- 名無しさん (2010-08-13 20 46 45) 強い -- 名無しさん (2010-12-14 18 25 16) こいつとナイトリッチ、魔法使いやバトマスと組むと強い -- あかげら (2011-08-02 15 16 42) メタルブレスのエフェクトがアームライオンのかえんの息に似ている・・・。 -- jerry (2012-02-11 12 59 14) 状態異常耐性が凄まじいが、状態異常弱点も凄まじい・・・ -- ジェリー (2012-04-30 10 07 05) バトマスと組んだ明治キメラでもデインで490wwww -- 永遠神剣 (2012-08-22 08 36 16) 風に耐性があるバギマでもそれほどダメージ与えられなかった -- 名無しさん (2012-11-20 17 35 22) モンマスだと称号の効果でかしこさ80位まで上がるからおしゃれ着で耐性カバーすれば結構固い -- 風邪 (2018-08-16 22 03 57) このクソロボット使えねえな -- シールドオーガは変態野郎 (2020-05-26 02 16 21) 呪文に弱いイメージ -- さとし (2020-08-15 23 10 13) MWSしないで運用するのが基本だから、耐性ガバガバなのは目を瞑るしかない。下手に耐性の高いモンスターと組むよりは、耐性そこそこでHPと力が強いのと組んだ方がいいかも? -- 名無しさん (2022-08-12 23 06 19) 名前 コメント
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ドラゴン族 下級が効果を持たず貧弱な分、高ステータスの上級モンスターが魅力。しかし入手不可なカードも多い。 融合パターンでも強力なドラゴンを出しやすいが基本的に召喚パワーの確保が苦しくなりがち。 また火力のみに頼っても、強化の数とDCで悪魔族に及ばない。 なので使いこなすにはロード・オブ・ドラゴンやDLの移動力を駆使した柔軟な立ち回りが必要。案外クセの強い種族である。 デッキリーダー能力 レベル7以上:自己移動力増大 同族召喚コスト軽減(2) レベル3以下:自己移動力増大 敵札オープン 重いドラゴンを多様するためシナジーがある同族召喚コスト軽減を迷わず選ぼう。 敵札オープン自体は高性能だが、残念ながら鳥獣族DLの劣化になるため選択肢にすらならない。 主な強化カード ドラゴンの秘宝:種族単体500。海竜族にも対応。 山:フィールドカード。 スタンダード 青眼の白龍や真紅眼の黒竜などの重量ドラゴンを主体のデッキ。 青眼および真紅眼の融合体以外の攻撃力は並みなので、無理に種族で固めて過剰にDCを圧迫する必要はない。 残りの枠は低コストで呪縛や破壊効果がある他種族モンスターや範囲罠などにして、単体能力の限界を補いたい。 青眼の白龍 最大サイズ級の言わずと知れたドラゴンの切り札。レア指定である点を除けば投入は確実。 真紅眼の黒竜 最大サイズの固定融合を2パターン持っている。また、自身も融合で作れる。 メテオ・ドラゴン メテオ・ブラックの融合素材。DCがやや高めなのかネックだがその見返りは大きい。 パロット・ドラゴン ライフ半分に相当する攻撃力は、敵DLに接近しやすいドラゴン族DLと相性がいい。ついでにトゥーン地形が得意。 ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの支配者- スペル無効は非常に有り難い。レアな点とコストがやや気になるが1枚ぐらいは欲しい。 ヘルゲート・ディーグ 魔神御用達の高レベルサポート。今回はバフォメットを無理に投入する必要は無いだろう。 命の砂時計 ライフコストはバカにならないが基礎ステータスの高いドラゴンを充分に活かせる。 魔法解除 弱体化、呪縛、フォース対策。味方の強化は解除されても痛手になりにくい。DCが1と激低なのもポイント。 魔法を打ち消す結界 全体強化を一斉に潰せる点では魔法解除にも勝る。 ブラック・ホール 超強力全体除去。ロード・オブ・ドラゴンの効果でドラゴン族だけは生存できる。DC的には最上級一枚と枠を争う。 人魚の涙 呪縛系罠の中で最も軽い。 究極竜の儀式 素材が青眼の白龍3枚でいいので構築には影響しない上、DCの節約になる。 ちなみに儀式カードは発動時に歩を進めれば実質二歩移動できる。直接攻撃での一撃必殺を狙おう。 真紅眼の黒竜(闇属性) 融合で作れる真紅眼とピンポイント装備、闇竜族の爪の上昇効果に期待するタイプ。 2種の特定融合、種族は変わるもののメタル化にも対応する上に比較的豊富な強化カードを持っているにも関わらずレアではない。ここ重要。 スタンダードと違い、融合・強化が豊富な為手札の回転が早く爆発力も高いが事故になりやすいのが欠点。 メテオ・ブラック・ドラゴンは炎属性で強化カードが腐ってしまうのでやや採用しにくい。 その点、ブラック・デーモンズ・ドラゴンは真紅眼の黒竜より攻撃が800高く、闇竜族の爪にも対応しているためかなり伸びる。 デーモンの召喚がレア、攻撃がメテオ・ブラック・ドラゴンより300低いのが少しネックだが、十分その価値はある。 暗黒の竜王 真紅眼素材グループの中で最もDCが低く使いやすい。3積み確定。 デビル・ドラゴン 基本的に融合素材だがこれらのモンスターに装備を重ねがけしても十分な戦力になる。 真紅眼の黒竜 デッキの核ではあるが融合で作れるためDCを考えると2枚でも充分。 レッド・ドラゴン 融合で真紅眼を作るキーカード。DCがやや高めなのとレア指定なのがネック。 ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの支配者- スタンダードより1体に依存しがちなためより重要。オマケ程度に角持ち。 デーモンの召喚 DCも攻撃力に対して安く、角もあるので意外と単体でも扱える融合素材。 コピックス 強化カードと相性のいいコピーモンスター。状況次第で儀式の生贄にしてもいい。 ドッペルゲンガー 同じくコピーでレベルは3。裁きの鷹の融合素材なので鳥獣族との噛み合わせはこちらが上。 一角獣のホーン 暗黒火炎龍以外にはすべてに対応している為、必須。 闇竜族の爪 700ポイントもの上昇効果を持つ強力装備。間違いなく3枚積み。 メタル化・魔法反射装甲 強化値400と少なく得意地形も変わってしまうがDC5はありがたい。機械になっても闇竜族の爪は使える。 エビルナイト・ドラゴンの復活 性能はイマイチだがDC節約に。暗黒火炎龍は融合に使えて、戦士族は効果モンスターが豊富で扱いやすい。 鳥獣族は融合パターンを持つマブラスか低コストのスピックで。ミラージュの効果は儀式と噛み合うが高コスト。 風属性 ドラゴン族の中ではかなり渋い働きをするデッキ。融合や効果で千年竜やハーピィズペット竜を展開していく。 低レベルが多くDLは他種族でもさほど影響はないが、ドラゴン族DLなら青眼などを刺して火力不足を補うのもアリ。 残念ながら鳥獣とはハーピィ以外あまり相性が良くない。 ベビードラゴン 低コストモンスター。レベルも低く素材として扱いやすい。 ヤマタノドラゴン絵巻 効果は無視。レベル2な点がミソ。同レベルのプチリュウでは一部の融合が出来ない。 パロット・ドラゴン 安定性が売りで、このデッキでは中堅以上の活躍が期待できる。 ハーピィズペット竜 基本的に融合でも作れるためDC節約の為にも大量投入は控えるべき。 時の魔術師 上手く展開できれば大儲け、出来なくとも融合で安定する。コスト、レベルも安い。 ハーピィ・レディ ペット竜の融合素材兼強化カード。DCが高めなので注意。 ブレード・フライ 表守備で風属性の全体強化になる。千年竜が軒並み2900になるのは心強い。 でんきトカゲ 双頭の雷龍の素材で呪縛効果持ち。属性が変わるが火力が上がるので、隠し味として入れても損はない。 突風の扇 他のドラゴンよりパワー不足になりがちな為専用強化は必須と言える。 光の角 パロットドラゴン以外のドラゴンの他、双頭の雷龍にも対応。 万華鏡-華麗なる分身- ハーピィ・レディの特殊強化。三姉妹はハーピィズペット竜を900も強化できる。 死者蘇生 下級中心なおかげで積める高DCの強力スペル。ハーピィ・レディ三姉妹か青眼の白龍を戻したいところ。 闇の訪れ 効果モンスター使い回し。ハーピィ・レディに特化するなら。 光属性 青眼の白龍を筆頭に上級ドラゴン族に光属性が多いためホーリー・エルフの効果を生かしやすい。 ガンガン強化し、圧倒的な力で相手をねじ伏せてしまおう。 ホーリー・エルフ 脅威の光属性800強化。サポートの強さもさることながら、単体でもかなり優秀。フルに投入しよう。 カイザー・ドラゴン 主力。強化カードの恩恵を受けやすく安定している。 ホーリー・ナイト・ドラゴン 主力2。コンボが出来なくてもスタンダードのように戦えるのが強み。 聖なる魔術師 闇の訪れを使い回すコンボ用。自身も光属性。 スーパースター 強化能力は低いものの、コストが低く第二のホーリーエルフとして使える。 北風と太陽 相手の強化を無効にするため強化さえ出来れば一方的に殴り勝てる。 ポット・ザ・トリック 何かと呪縛の機会が多いので投入するのもあり。強化を解除しない点も強い。 シャイン・キャッスル 光属性単体500強化。必須。 光の角 青眼の白龍以外のドラゴン族に。強化カードは足りているが、回転率も上がるのがポイント。 闇の訪れ ホーリー・エルフの効果を再度使えるようになるキーカード。 ローの祈り 「ローガーディアン」は光属性全体強化があり、また悪魔族との戦闘では青眼を超える。 素材は偵察にも使えるシャドウ・ファイターが大安定。DCの節約に。
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メタルドラゴン HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 922 95 13 121 6 山/ダンジョン ★ 属性耐性 つよい 打撃/風呪文 よわい 爆発・雷/氷呪文 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/まごまご/さそうおどり/あまい息/こもりうた/ラリホー/ラリホーマ/スウィートブレス/マホトーン/毒・猛毒/バシルーラ/みわくの眼差し よわい 物理的行動不能/混乱/まものならし/守備力ダウン/ルカナン/呪文守備力ダウン/すばやさダウン/ダウンオール/幻/モシャス/ぱふぱふ/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 メタルブレス 雷 敵全体 ★★★ ブレス ホーミングフレア 炎 敵全体 ★★★★ 特技バトルマスター専用技 はがねのキバ 打撃 敵単体 ★★★★ 物理・会心★★★ 特徴 HPとみのまもりがとても高く打たれ強いモンスター。 会心の出やすい「はがねのキバ」、苦手とするモンスターの多い雷属性の「メタルブレス」と使い勝手がとても良い。 魔物使いならメタルとドラゴンのW相性が発生するので是非メンバーに入れておきたいところ。 みのまもりが高い一方、かしこさは低いので、呪文攻撃を受けるとダメージが大きい。 特にメイジキメラなどからデインを浴びると500近い大ダメージになる。 また、SP秘剣ドラゴン斬り、「竜滅拳」、「メタル斬り」といった特定のモンスターが大ダメージを受ける技にも十分注意が必要である。 バトルマスターと組むと「ホーミングフレア」が使えるようになる。 炎属性のかなり強力な技である。 平均で300ぐらい与えられる。しかし、避けられやすいので、相手を見て、考えよう。 ボスモンスター(特にバラモス)を相手にする場合はメタルブレスの方がいいので、バトルマスターとは組まないほうが無難。戦士に変更するといいだろう。
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